智能眼鏡即將迎來的“iPhone時刻”,誰能成為勝者?互聯網+
定義AR新標準!雷鳥Air 4開啟“隨身影院”新時代

文 | 智能相對論
作者 | 佘凱文
在科技行業的宏大敘事中,“下一個iPhone時刻”總是令巨頭側目、資本涌動。
然而在增強現實賽道,這種期盼正演變為集體的遲疑與戰略觀望。巨頭們環伺場邊卻吝于下注,消費者在炫酷概念與骨感體驗間搖擺。
正是在這片迷霧中,一場關于未來人機交互“定義權”的戰爭已悄然打響。同時,一個有關行業未來的根本性問題也開始浮現,那就是在那個公認的革命性拐點降臨之前,誰來決定我們當下該如何使用AR?
“與其等待,不如行動”,AR眼鏡的“iphone時刻”等不來
AR賽道呈現奇特景觀:巨頭都在暢談AR的光明未來,預言它將取代手機成為下一代計算平臺,但市場上真正激起水花的產品卻鳳毛麟角。
就像蘋果多次公開表示看好AR前景,但產品發布卻一推再推;谷歌在Glass失敗后便轉向企業市場;微軟的HoloLens同樣專注于商業應用,對消費級市場則保持謹慎。國內方面,小米、百度、阿里也都紛紛推出了AI智能眼鏡,但產品不是割舍掉了最重要的顯示模塊,就是一直處于預售狀態。
上半年包括AR眼鏡在內的全球AR/VR行業總共完成了66筆融資,總融資額達559.8億元,玩家越來越多,但真正能實現產品量產化的少之又少。
這背后是一種精于計算的“等待邏輯”。對資源雄厚的大公司而言,在技術路徑未統一、殺手級應用未出現的“前夜”時期,貿然投入是項高風險投資。更“聰明”的策略是讓創業公司試錯,待出現顛覆性突破后,再利用資本和供應鏈優勢快速跟進,收割市場。
這種戰略觀望直接導致終端市場產品青黃不接。消費者看到的,一邊是遙不可及的概念機,一邊是體驗粗糙、功能單一的“試水之作”。它們能提供片刻新奇,卻無法融入日常生活。
于是形成普遍的消費者困境:人們對科幻般的交互方式心向往之,卻又因產品缺乏實用價值,深恐其重蹈“谷歌眼鏡”的覆轍,淪為抽屜里的“一次性玩具”。
行業的遲疑與用戶的焦慮,共同指向同一個核心癥結:AR眼鏡能否從“嘗鮮品”進化為“可長期使用的實用工具”?這個問題的答案,不在遙遠的未來,而在于當下是否有人愿意直面挑戰,用技術突破攻克用戶體驗的核心痛點。
雷鳥以“三維革命”攻克AR實用化壁壘
當整個行業陷入等待的迷思,雷鳥選擇成為那個主動創造拐點的破局者。
10月23日晚,雷鳥創新舉行秋季新品發布會,帶來了千元級AR眼鏡雷鳥Air 4系列。這是雷鳥創新旗下的明星產品,也是當前全球消費級AR市場最走量的產品。據第三方機構CounterpointResearch數據,2025年第二季度,雷鳥創新以高達39%的市場份額,登頂全球AR眼鏡市場第一,并且超越了蘋果,成為了全球XR市場,而這一數據中,雷鳥Air系列占據了極大的份額。

正如其產品名“口袋電視”,雷鳥Air 系列采用了BirdBath+光波導方案,其核心場景就是大屏娛樂。而雷鳥Air 4系列更是將一個核心場景——“沉浸式觀影”做到極致。
過往許多AR眼鏡的顯示效果,常被詬病為“像素感重、色彩失真、亮度不足”,這直接摧毀了沉浸感的根基,雷鳥Air 4系列直接“一力破萬法”。
它搭載了全球首顆AR專用畫質芯片“Vision4000”,這意味著AR眼鏡首次實現對HDR10畫質的支持。配合自研HDR10+解碼算法與動態范圍優化技術,實現高達1200nits的亮度輸出和高達10.7億的色彩輸出,相比傳統8-bit豐富度提升64倍。同時,對于僅支持SDR的片源,Air 4系列還兼容AI實時SDR轉HDR技術。換言之,即便原始片源不支持HDR,也能通過雷鳥Air 4獲得HDR專屬畫質體驗。

這意味著用戶無論是看電影還是游玩游戲,都能獲得與傳統高端顯示器相媲美的視覺沖擊力,可以說雷鳥Air 4系列正重新定義觀影類AR眼鏡的性能上限,也試圖用AI改變。
極致的視覺需要極致的聽覺來匹配。雷鳥深知,沉浸感是五官的綜合體驗。為此,Air 4系列與全球頂級音響品牌B&O聯名調音,還共同開發了全新導音鰭配件,減少80%聲音損壞,讓音質直接入耳,帶來耳機級聽感。相比過去AR眼鏡產品的“聽個響”,雷鳥和B&O合作將聲音也變成了AR產品的核心體驗區,推動行業標準從“能聽見”升級到“沉浸式聽感”。
更進一步的是AI的引入。Air 4系列支持的AI HDR和AI 3D功能,讓設備擁有了“感知與適應”的能力。像AI 3D功能可以將普通的2D視頻,通過AI算法實時轉化為具有景深效果的3D影像;而3D SBS功能,則能通過兩塊屏幕形成的視覺差,讓用戶可以實時感受無邊界的立體視覺。

這種從“被動顯示”到“主動增強”的進化,使得AR眼鏡不再是一個冰冷的顯示終端,而是一個懂得如何為你提供最佳體驗的智能伙伴。
在更高維度的技術層面,雷鳥同樣彰顯著這種“務實”,像通過自研光引擎一步步將PPD、Eyebox、MTF、邊緣畸變等參數拉到最高。產品設計方面,不斷打磨配重,讓產品更輕減少長時間使用負擔;加入親膚防汗材料、空氣鼻托等設計提升佩戴舒適性等,這些看似微小的改進實著共同構成了用戶體驗的重大飛躍。
或許在很多人看來,“口袋電視”這一產品定位過于樸實,與大眾期待的“下一代計算終端”有著較大的差距。但沒有人能一口氣吃成胖子,在最近的播客中,雷鳥創新創始人兼CEO李宏偉說自己是一名"務實的理想主義"理念——既要看到AR眼鏡作為下一代計算終端的潛力,也要有實實在在的產品突破來觸達消用戶、讓大眾認知并接受AR眼鏡。
雷鳥的產品策略也始終在貫徹這種思路:通過精準抓取用戶體驗中的關鍵"癢點",分階段、有節奏地推動技術突破。在產品布局上,X系列代表著對未來的前瞻探索,而V和AIR系列則承載著立足當下的實用化突破。像今年上半年發布的雷鳥Air 3s系列就是圍繞畫質精度、清晰度和亮度三個維度實現飛躍。
這種“務實”的背后,也是雷鳥對“iPhone時刻”的重新解讀。市場的拐點并非一顆憑空降臨的驚雷,而是由無數個“實用化瞬間”累積而成的質變。
通過在這一系列關鍵技術指標上樹立新的標桿,雷鳥也在告訴著市場,AR眼鏡不再是那個功能孱弱、體驗堪憂的“玩具”,它完全可以成為當下就能依賴的“可長期使用的實用工具”。
從市占第一到《時代》認可,雷鳥“挺身”的底氣何在?
如果只是一款產品在技術上取得成功,或許還可以歸因于偶然。但雷鳥能夠用4年時間迅速登頂全球AR眼鏡市場占有率第一的寶座,并登上《時代》雜志2025年度最佳發明榜單這一權威認可,都清晰地表明,雷鳥之所以不選擇等待,是因為它有底氣。
在消費電子領域,很多新興產品一開始都只將目光聚焦于“極客用戶”,比如現今已被大眾熟知的新能源汽車、無人機產品,他們一開始不是聚焦于科技富豪和環保極客,就是面向航拍愛好者和專業攝影師,操作復雜且價格昂貴。
AR眼鏡雖然同屬新興產品,但雷鳥并沒有如此選擇,而是選擇面向大眾,如雷鳥Air 3系列通過技術創新與供應鏈合作首次將AR眼鏡產品帶到了2000元以內區間。效果也顯而易見,2024年雙11,雷鳥Air 3銷量領先一眾VR頭顯,斬獲XR行業單品銷量第一,雷鳥店鋪銷量環比2024年618增長 220%!

“用高端技術做平民化產品”這一舉措精準地卡住了AR眼鏡產品普及初期的“大眾化節奏”,同時解決了用戶“買不起”和“感覺不值”的核心痛點,并構建出品牌底氣的最重要一環“用戶選擇”。
此外,AR產業絕非單一硬件廠商能夠獨力支撐。雷鳥展現出了一種難能可貴的“基建思維”。它沒有試圖打造一個封閉的孤島,而是積極地聯合高通(提供核心算力平臺)、TCL(提供顯示技術與制造支持)、騰訊、阿里云、乃至于谷歌等全球生態伙伴,共同鋪設“AR的基礎設施”。
這種開放合作,一方面快速填補了AR內容生態的空白,讓用戶“有得看、有得玩”,極大地增強了設備的粘性;另一方面,也形成了強大的技術護城河,使得雷鳥能夠始終站在全球頂尖技術與內容資源的前沿。
至此,雷鳥“不等待”的“底氣閉環”已然形成。那就是“通過過硬的產品體驗和親民的市場定價吸引大量用戶,使市場份額不斷擴大,進一步提升供應鏈議價能力和成本控制,加速產品力與內容生態的持續進化,再用利潤反哺研發和不斷深度聯合生態伙伴,讓產品更有競爭力,最終吸引更多用戶.....”
這個“越賣越好、越做越強”的良性循環,不僅讓雷鳥在當下的市場競爭中占據了有利位置,更為其在未來的行業爆發中儲備了充足的動能與勢能。
總結
回望AR行業的發展歷程,充滿了對“奇跡”的期待與等待。而雷鳥的“AR破局路”則揭示了一個更為樸素的真理,即“不要等待拐點,而是成為拐點”。行業定義權,從來不是來自對風向的敏銳嗅探或對時機的精密計算,而是源于在無人區中開辟道路的勇氣,以及將每一個用戶體驗細節做到極致的執著。
這背后所藏的,還有一個品牌從市場的參與者、追隨者,邁向標準制定者與行業定義者的終極野心。這場關于定義權的游戲才剛剛開始,而雷鳥已經擲出了它的骰子。
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